Описываем роль дизайнера опыта сотрудников (Employee Experience Designer): предназначение, зоны ответственности, уровни, профессиональные и личностные компетенции.
Модель компетенций
дизайнера опыта сотрудников

Задачи модели

Это третья модель компетенций после моделей специалистов по внутренним коммуникациям и бренду работодателя. Предыдущие модели описывали сложившиеся профессии. Модель компетенций дизайнера опыта сотрудника идёт на опережение: описывает профессию, которая на рынке только складывается, и помогает понять, как в неё прийти. Она разработана рабочей группой экспертов при поддержке InterComm
и НАЭКК.

  • Вводим общий язык для профессии дизайнера опыта сотрудников

  • Показываем зоны ответственности и роли

  • Описываем четыре уровня специалиста

  • Даем профессиональные и личностные компетенции с описанием по уровням, чтобы специалист мог оценить себя, а руководитель качественно выстроить роль в команде
Для кого модель
01
Специалисты по внутренним коммуникациям, бренду работодателя, корпоративной культуре и HR благодаря модели смогут оценить, какие компетенции дизайнера опыта
у них уже есть, чего не хватает для перехода в новую профессию, и спланировать трек развития.

02

Руководители HR
и коммуникационных функций смогут выстроить роли в команде, распределить задачи между функциями, обосновать ценность направления в диалоге с бизнесом.

03
Нанимающие менеджеры и рекрутеры смогут описать вакансию и ожидаемые результаты, оценить кандидата по масштабу и качеству реализованных проектов.

04
Функциональные лидеры смогут понять, какую ценность роль дизайнера опыта сотрудника приносит бизнесу, и управлять ожиданиями от неё.

05
Преподаватели вузов и бизнес-школ смогут сформировать представление о новой профессии и создавать образовательные программы под реальные задачи бизнеса.

Опыт сотрудника — это совокупность всех взаимодействий человека с компанией-работодателем и впечатлений, которые у него складываются: от первого знакомства
с компанией до ухода и после него.

Что такое опыт сотрудника

Сотруднику всё равно, какая функция решает его задачу. Он судит о компании по тому, что происходит с ним каждый день: когда узнал о ней и получил оффер, познакомился в первый день с командой, разобрал с руководителем свои результаты и ошибки, наткнулся на неудобный сервис, пришёл в офис, где нельзя сосредоточиться, увидел новость о реорганизации. Здесь рождаются вовлечённость, доверие и решение остаться или уйти. И здесь сегодня проходит граница между компаниями, которые выигрывают борьбу за людей и результат, и теми, кто её проигрывает.

Мы уверены, что роль менеджеров по внутренним коммуникациям и бренду работодателя эволюционирует в дизайн опыта сотрудников, и исследования это подтверждают. Компании всё чаще проектируют опыт сотрудников целенаправленно, но специалистов, умеющих делать это комплексно, пока единицы.

Из чего складывается опыт сотрудника

  • Физический опыт — условия, в которых человек работает. Удобно ли добраться до офиса, можно ли сосредоточиться или собраться с командой, есть ли свободная переговорная, хватает ли тишины, света и удобной мебели. Для удалённых и гибридных сотрудников сюда входит домашнее рабочее место и то, как компания помогает его обустроить.
  • Цифровой опыт — насколько легко работать с системами и сервисами компании. Быстро ли можно найти нужную информацию, оформить отпуск, получить ответ от HR, договориться с коллегами. Сколько времени уходит на саму работу, а сколько — на борьбу с инструментами.
  • Культурный опыт — как в компании принято работать и общаться. Видны ли ценности в решениях руководителей, какие нормы поведения действуют в командах, слышат ли человека и ценят ли его вклад.

Вместе три эти составляющие образуют единую среду вокруг человека. Такой взгляд на опыт развивает подход People Tech: сквозная цифровая, физическая и культурная среда, в которой сотруднику удобно работать и развиваться. Такая среда работает в две стороны: людям становится комфортнее
и растёт их вовлечённость в жизнь компании, а бизнес получает более эффективных сотрудников, которые меньше времени тратят на преодоление барьеров и больше фокусируются на бизнес-результате.
Позитивный опыт сотрудника важен для бизнеса: он влияет на производительность и качество работы, удержание сотрудников, репутацию работодателя и финансовые результаты компании. Дизайнер опыта работает со всеми тремя составляющими сразу, потому что сотрудник воспринимает их вместе.

Дизайнер опыта сотрудников проектирует взаимодействие человека с компанией от первого знакомства до ухода: процессы, сервисы, цифровые инструменты, рабочее пространство, отношения с руководителем. Его цель — чтобы людям было эффективнее работать и развиваться, а бизнес получал результат: удержание, вовлечённость, продуктивность, лояльность, качество клиентского опыта и т. д. Дизайнер опыта сотрудника начинает с задачи бизнеса, выясняет, какие задачи сотрудники решают через работу в компании, исследует, что им мешает и что для них важно, проверяет решения на сотрудниках и доказывает эффект в цифрах.
Это переход от того, чтобы сообщать и продвигать что-то, к тому, чтобы проектировать сам опыт работы.

Кто такой дизайнер опыта сотрудников

Принципы работы дизайнера опыта

  • Двойная ценность — проектирует каждое решение так, чтобы оно помогало сотруднику выполнять его задачи и работало на цели бизнеса.
  • Целостность — рассматривает весь путь сотрудника и три составляющие опыта (физическую, цифровую и культурную) как единую среду, в которой живёт человек.
  • Персонализация — учитывает, какие задачи решают разные группы сотрудников, по каким признакам они поймут, что задача решена, и какие мотивы стоят за их реакциями.
  • Бережность к вниманию — убирает лишние шаги, окна и согласования, чтобы время человека уходило на главную работу.
  • Опора на данные — принимает решения на основе исследований и данных,  измеряет эффект изменений для людей и бизнеса.
  • Проактивность — заранее проектирует опыт для роста, изменений и кризисов, чтобы предупреждать проблемы.
  • Непрерывное развитие — постоянно улучшает точки контакта на основе обратной связи и результатов проверки решений.

Если вы работаете во внутренних коммуникациях, бренде работодателя, ядро для этой профессии у вас уже есть. Следующий шаг — начинать с задачи бизнеса, смотреть на работу глазами сотрудника, проектировать весь его путь и доказывать эффект в цифрах. Эта модель показывает, из чего складывается профессия дизайнера опыта сотрудников, на каком уровне вы сейчас и что развивать дальше.

Почему это важно
ЗАЧЕМ БИЗНЕСУ ДИЗАЙНЕР ОПЫТА СОТРУДНИКОВ
Дизайнер опыта соединяет HR, коммуникации, ИТ, офисные службы и операционные подразделения вокруг опыта сотрудника и задач бизнеса. Каждая функция сохраняет свою экспертизу.

РОЛЬ В КОМПАНИИ
Зоны ответственности
  • Перевод задач бизнеса в задачи опыта — снятие бизнес-запроса, договорённость о метриках успеха до начала работы.
  • Исследование опыта сотрудников — качественные и количественные исследования, система регулярного сбора обратной связи, поиск проблем и возможностей на пути сотрудника.
  • Проектирование опыта — процессы, сервисы, цифровые инструменты, рабочее пространство и ключевые взаимодействия на пути сотрудника. Проверка, подтверждает ли каждая точка контакта ценности компании и EVP. Проверка решений до запуска.
  • Управление изменениями — анализ стейкхолдеров и влияния изменений, сценарии перехода, работа с сопротивлением, закрепление новой практики.
  • Измерение эффекта — связь опыта сотрудников с удержанием, продуктивностью и клиентскими показателями, обоснование инвестиций.
  • Синхронизация функций — совместная работа функций над опытом сотрудников, связь с опытом клиентов и стратегией компании.
Смежные зоны ответственности
  • Внутренние коммуникации — смыслы, каналы, сопровождение моментов истины и изменений.
  • Бренд работодателя — EVP: обещание, которое опыт сотрудников должен подтверждать.
  • Корпоративная культура — ценности и нормы поведения, на которые опирается дизайн опыта. Дизайнер проверяет, подтверждает ли опыт заявленные ценности.
  • HR-процессы — подбор, адаптация, обучение, оценка, вознаграждение: процессы, которые стоят за моментами истины.
  • ИТ, HR-технологии и продуктовые команды — единая цифровая среда сотрудника: системы, порталы, сервисы самообслуживания, ИИ-помощники.
  • Административно-хозяйственная функция — офис, рабочие места, гибридный формат работы.
  • Операционные и бизнес-подразделения — организация ежедневной работы, где складывается большая часть опыта сотрудника.
  • Клиентский опыт — связь пути сотрудника с путём клиента

Роли не заменяют друг друга: у каждой остаётся своя экспертиза, а дизайн опыта даёт им общую картину и общий результат.


Роли не заменяют друг друга: у каждой остаётся своя экспертиза, а дизайн опыта даёт им общую картину и общий результат.

Где находится роль

  • В HR-функции — HR-процессы и сервисы для сотрудников. Нужна синхронизация со смежными функциями.
  • В прямом подчинении генеральному директору или в функции трансформации — стратегические изменения и связь опыта сотрудников с опытом клиентов.
  • В команде внутренних цифровых сервисов — цифровой опыт: системы, порталы, сервисы самообслуживания.

Главный вопрос


Хотят ли люди работать в компании
и рекомендуют ли её?

Что создаёт


EVP, кампании бренда работодателя, программы амбассадоров

С чего начинается работа


Позиционирование на рынке труда

Метрики


Привлекательность, узнаваемость, стоимость найма

Бренд работодателя

Главный вопрос


Какие потребности закрывает человек через работу в компании, что мешает ему продуктивно работать и как это изменить?


Что создаёт


Решения на пути сотрудника: процессы, сервисы, инструменты, пространство

С чего начинается работа


Задача бизнеса и исследование сотрудников

Метрики


Оценка моментов истины, eNPS, удержание, нецелевое время, продуктивность, клиентские показатели

Дизайн опыта сотрудников

Главный вопрос

Знают ли сотрудники, понимают ли, вовлечены ли?
Что создаёт


Каналы, контент, мероприятия, сообщества

С чего начинается работа


Коммуникационная задача

Метрики


Охват, вовлечённость в каналы, осведомлённость

Внутренние коммуникации

Чем дизайн опыта отличается
от других ролей

01
Специалист- исследователь
Масштаб
Задача

Суть роли

Исследует опыт сотрудников
и находит, что мешает людям. Участвует в проектах под руководством

Признак уровня

Исследование выявило проблему, решение взяли
в работу

02
Ведущий специалист — разработчик продуктов
Масштаб
Продукт
Суть роли

Отвечает за продукт или сервис для сотрудников (например, наставничество или адаптацию): от задачи сотрудника до запуска и измерения эффекта

Признак уровня

Запущен продукт
с измеримым улучшением

03
Руководитель направления — проектировщик систем
Масштаб
Система
Суть роли

Проектирует часть пути вместе
с несколькими функциями: например, от оффера до выхода на продуктивность
Признак уровня

Изменён участок пути, эффект виден в бизнес-показателях

04
Лидер функции — стратег
Масштаб
Весь опыт компании

Суть роли

Встраивает опыт сотрудников
в стратегию, синхронизирует функции, связывает опыт сотрудников
и клиентов

Признак уровня

Опыт сотрудников — часть стратегии, эффект виден
в финансовых
и клиентских результатах

Уровни
РАЗВИТИЕ В ПРОФЕССИИ
* Стаж не указан: профессия молодая, данных о сроках пока мало. Уровень определяется масштабом и качеством реализованных изменений.

* Состав уровней рекомендованный и может быть адаптирован под зрелость функции и масштаб компании. На первых уровнях возможна специализация: исследователь опыта, дизайнер цифрового опыта, дизайнер рабочего пространства

Внутренние переходы

Корпоративная культура и внутренние коммуникации, бренд работодателя, HR- бизнес-партнёры, обучение
и развитие, адаптация, HR-аналитика, внутренние цифровые сервисы, клиентский опыт, административно-хозяйственная функция

Внутренние переходы

Сервис-дизайн и UX-исследования, исследовательские
и консалтинговые компании

Откуда приходят

Внутренние переходы

Руководитель функции опыта сотрудников, HR-директор, руководитель клиентского опыта и сервиса, руководитель трансформации

Внутренние переходы

Консалтинговые компании, студии сервис-дизайна, собственная практика, преподавание

Куда уходят

Карьерные треки
Компетенции
Словарь
— совокупность всех взаимодействий человека с компанией-работодателем и впечатлений, которые у него складываются: от первого знакомства с компанией до ухода и после него.
Дмитрий Кофтункин
Руководитель направления «Корпоративная культура и коммуникации» X5, член НАЭКК.
Эксперт с 15 летним опытом в области PR, внутренних коммуникаций, корпоративной культуры, бренда работодателя, программ благополучия и нематериальной мотивации. Автор tg-канала КофтункIN | COMM и книги «Код вовлечённости» (Альпина, 2026).

Рабочая группа
Переход к управлению опытом
Бизнесу сегодня мало, чтобы сотрудники знали
о решениях. Важно, чтобы им было удобно работать, развиваться и проходить через изменения. За это отвечает совокупный опыт, который они проживают каждый день. Тот, кто умеет проектировать этот опыт, становится стратегической функцией бизнеса. Эта модель — карта перехода: она показывает, какие компетенции у вас уже есть и что нужно развить.

Лариса Рудакова
Основатель и управляющий партнёр коммуникационной группы «МедиаЛайн», более 20 лет создающей медийные продукты и коммуникационные решения для крупнейших компаний. Председатель оргкомитета международной премии «ИнтерКомм», вот уже 17 лет оценивающей лучшие проекты в области корпоративной культуры, бренда работодателя и внутренних коммуникаций. Президент Национальной ассоциации экспертов по корпоративным коммуникациям (НАЭКК). Доцент Финансового университета при Правительстве РФ. Соавтор книги «Код вовлечённости».
Екатерина Грачёва
Основатель INSPIRAN, консалтинговой компании в области развития корпоративной культуры и бренда работодателя, сооснователь People Tech Camp. 20 лет лидировала развитие HR-коммуникаций в МТС, Альфа-Банке, Сбере и др. Автор продуктового подхода к корпоративной культуре, бренду работодателя и опыту сотрудников в книге «Код вовлечённости». Автор ТГ-канала «Грачёва | Вдохновляет!».
Анна Кондрашова
Лидер практики Total Human Experience, куратор комплексных трансформационных проектов в Invisible Force. Лидировала более 30 проектов по развитию корпоративной культуры, опыта сотрудников и бренда работодателя для топ-компаний российского бизнеса, ведущая сертификационной программы Employee Experience Designer.
Хочешь стать частью рабочей группы?
INTERCOMM (ИНТЕРКОММ)
Название:
РУДАКОВА Л.А.
Главный редактор:
ООО «АПДЕЙТ МЕДИА»
Учредитель:
intercomm.media © 2024.
All Rights Reserved
+7 (495) 640-08-38 / 39
Телефон редакции:
news@intercomm.media
Электронная почта редакции:
Сделано в MediaLine
ЭЛ № ФС 77 - 76145 ОТ 03 ИЮЛЯ 2019 ГОДА.
Регистрция сми:
Сетевое издание
Форма распространения:
Made on
Tilda